Senza LineaSenza Linea
Aa
  • Home
  • Qui Napoli
    • Eventi
    • Storia & Curiosità
  • Sport
    • Calcio Napoli
  • Cucina
    • #Tengofame
  • Arte & Spettacolo
    • Musica
    • Arte
    • Cinema
    • Libri
      • Editoria
    • Serie Tv
    • Teatro
  • Nerdangolo
    • CosPlay
    • Fumetti
    • Giochi
    • Hi Tech
    • Animazione
    • Videogiochi
  • LGBT
  • La tana del Bianconiglio
  • Salute & Benessere
Cerca
Reading: Fortnite è stato il gioco più redditizio del 2019, il futuro è ancora roseo?
Share
Aa
Senza LineaSenza Linea
  • Home
  • Qui Napoli
  • Sport
  • Cucina
  • Arte & Spettacolo
  • Nerdangolo
  • LGBT
  • La tana del Bianconiglio
  • Salute & Benessere
Cerca
  • Home
  • Qui Napoli
    • Eventi
    • Storia & Curiosità
  • Sport
    • Calcio Napoli
  • Cucina
    • #Tengofame
  • Arte & Spettacolo
    • Musica
    • Arte
    • Cinema
    • Libri
    • Serie Tv
    • Teatro
  • Nerdangolo
    • CosPlay
    • Fumetti
    • Giochi
    • Hi Tech
    • Animazione
    • Videogiochi
  • LGBT
  • La tana del Bianconiglio
  • Salute & Benessere
Follow US
  • Disclaimer
  • Privacy
  • Buy This Theme!
  • Advertisement
  • Contact us
© 2022 Senzalinea testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Napoli n. 57 del 11/11/2015.Direttore Responsabile Enrico Pentonieri
NerdangoloVideogiochi

Fortnite è stato il gioco più redditizio del 2019, il futuro è ancora roseo?

Danilo Battista
Danilo Battista 7 anni fa
Share
1 Min Lettura
SHARE

 Il titolo, nelle sue diverse componenti di monetizzazione, ha incassato nel 2019 1,8 miliardi di dollari, un po’ meno del 2018, quando arrivò a quota 2,4 miliardi. Il gioco, macina record su record grazie al folle acquisto di accessori, armi, skin ed emote (i balletti per la vittoria) totalmente inutili in termini di abilità del personaggio.

Il l brand sta  per espandersi ancora: dopo i giocattoli, il merchandising,  le action figure, le prestigiose partnership , la sovrapposizione col mondo musicale e cinematografico, il titolo da quasi 300 milioni di giocatori potrebbe avere una trasposizione  animata ed un fumetto. Fortnite, per quanto criticabile, sta diventando il simbolo di una una generazione, e con questo bisogna fare i conti.

Potrebbe piacerti anche

Strategia nel Plinko: Cosa Può Controllare il Giocatore e Cosa No

Versioni Natalizie delle Slot: Cosa Cambia Davvero e Cosa No

Dadi e carte: gli oggetti da gioco che ci accompagnano da millenni

TOPOLINO A PALERMO COMIC CONVENTION

Sergio Bonelli Editore presenta SENZANIMA. DEMONI

Danilo Battista Gen 4, 2020
Share this Article
Facebook TwitterEmail Stampa
Pubblicato da Danilo Battista
Follow:
Appassionato sin da piccolo della cultura giapponese, è stato rapito tanti anni fa da Goldrake e portato su Vega. Tornato sulla Terra la sua viscerale passione per l'universo nipponico l'ha portato nel corso degli anni a conoscere ed amare ogni sfumatura della cultura del Sol Levante. Su Senzalinea ha cominciato a scrivere di tecnologia e di cosplay. Da diverso tempo gestisce la sezione "Nerdangolo" ma ha promesso che un giorno, neanche tanto lontano, tornerà su Vega...
Previous Article TOLO TOLO: L’irragionevolezza dell’etica di comodo e la pragmatica ironia
Next Article WhatsApp: a Capodanno sono stati inviati 100 miliardi di messaggi!

Ultime notizie

La Maxima Roma si presenta, con Totti per riportare in alto il basket della Capitale
2 ore fa Redazione
Lottomatica ottiene Iso compliance integrata, primo gruppo gaming in Italia a farlo
2 ore fa Redazione
Federmanager e Manageritalia tra rappresentanze coinvolte in Patto per il lavoro, il clima e l’economia sociale dell’Emilia-Romagna insieme a Cida
2 ore fa Redazione
X Factor, al via da giovedì 10 settembre: Irama come giudice e la finale all’Unipol Forum di Assago
2 ore fa Redazione
Volatilità Alta: Come Interpretare una Sessione Senza Illusioni
2 ore fa Redazione
Strategia nel Plinko: Cosa Può Controllare il Giocatore e Cosa No
3 ore fa Redazione
Regina Baresi ricoverata al San Raffaele: “Ho un’infezione renale con due ascessi”
3 ore fa Redazione
Versioni Natalizie delle Slot: Cosa Cambia Davvero e Cosa No
3 ore fa Redazione
Dadi e carte: gli oggetti da gioco che ci accompagnano da millenni
3 ore fa Redazione
Trionfo AfD in Sassonia-Anhalt, Merkel: “Mi sanguina il cuore”
3 ore fa Redazione

You Might Also Like

NerdangoloGiochi

Strategia nel Plinko: Cosa Può Controllare il Giocatore e Cosa No

3 ore fa
NerdangoloGiochi

Versioni Natalizie delle Slot: Cosa Cambia Davvero e Cosa No

3 ore fa
NerdangoloGiochi

Dadi e carte: gli oggetti da gioco che ci accompagnano da millenni

3 ore fa
NerdangoloFumetti

TOPOLINO A PALERMO COMIC CONVENTION

3 ore fa
Senza LineaSenza Linea

© Senzalinea testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Napoli n. 57 del 11/11/2015.Direttore Responsabile Enrico Pentonieri

Questo sito utilizza cookie. Se vuoi saperne di più o negare il consenso a tutti o ad alcuni cookie clicca qui. Chiudendo questo banner, scorrendo questa pagina, cliccando su un link o proseguendo la navigazione in altra maniera, acconsenti all'uso dei cookie Accept Reject Read More
Privacy & Cookies Policy

Privacy Overview

This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these cookies, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are as essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may have an effect on your browsing experience.
Necessary
Sempre abilitato
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
ACCETTA E SALVA
Welcome Back!

Sign in to your account

Lost your password?