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Reading: Just Cause 4 [Playstation 4 – Recensione]
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© 2022 Senzalinea testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Napoli n. 57 del 11/11/2015.Direttore Responsabile Enrico Pentonieri
NerdangoloVideogiochi

Just Cause 4 [Playstation 4 – Recensione]

Danilo Battista
Danilo Battista 8 anni fa
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4 Min Lettura
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Qui esplode tutto!

In un periodo storico come questo mai così ricco di open world, le nuove avventure di Rico Rodriguez rappresentano certamente il lato più leggero e anarchico del  genere Bisogna esordire dicendo che Just Cause 4 è molto simile ai predecessori, è un open-world dove, all’interno di una mappa enorme, bisogna conquistare territori appartenenti alla fazione nemica e allearsi con degli insorti-rivoluzionari per cacciare il nemico di turno. Ma chi compra un  capitolo di Just Cause  lo fa essenzialmente per una cosa: divertirsi a distruggere. E su questo versante, grazie ad un motore fisico unico, la nuova fatica del team svedese di Avalanche Studios è parecchio appagante tra esplosioni devastanti, tornado e immense strutture che vanno in frantumi. Una simile attenzione alla distruttibilità non è riscontrabile in altri titoli esistenti compresi i vari giochi basati sull’ ottimo engine Frostbite di Dice. Come i capitoli precedenti  Just Cause 4 può essere vissuto come un simulatore distruttivo, e passare ore e ore a distruggere qualsiasi cosa senza occuparsi della trama principale.

Birdman

Un altro elemento vincente del gioco è la mobilità del protagonista:  il Paracadute, la tuta alare e il rampino sono  davvero divertenti e immediati da usare. Notevole anche il feeling con le varie armi del gioco, con armi efficienti  e diversificate. Anche in questo capitolo c’è possibilità di richiedere in qualsiasi luogo rifornimenti dall’alto qualsiasi mezzo o arma sbloccati nel corso del gioco. Incredibilmente, anche in questo capitolo non è possibile correre a piedi, considerata la grande mole di gadget che usa il nostro protagonista non sembra una gran perdita, ma in alcuni casi è un pò frustrante.

…e qui casca l’asino!

In realtà i difetti non sono pochi, a parte la realizzazione tecnica che merita un capitolo a parte anche sul fronte giocabilità e narrazione ci sono un pò di cose da dire. Just Cause 4 è un gioco appagante e rilassante ma, perchè c’è sempre un “ma”, è un gioco piuttosto ripetitivo e talvolta stilisticamente poco ispirato.  La  mappa, seppur vastissima e caratterizzata da quattro macro zone climatiche, è abbastanza dispersiva. Per questo gli spostamenti aerei sono indispensabili per non annoiarsi durante i tragitti. La varietà delle missioni non è elevatissima, stesso discorso per quelle secondarie. La I.A. è onestamente ai minimi storici e il rischio ripetività è sempre dietro l’angolo.

Tecnicamente Parlando

La versione recensita, Playstation 4, gira a 720p con frequenti cali di framerate che lo portano spesso sotto i 30fps. Dando un’occhiata in giro per la rete si nota che la situazione sulle altre piattaforme e abbastanza simile, i cali di framerate sono frequenti su tutte le piattaforme così come diversi bugs e imprecisioni grafiche. Avalanche Studios già è corsa ai ripari con una prima patch che migliora la situazione anche se siamo ancora lontani da una vera e propria ottimizzazione.

PRO

+ Dannatamente rilassante e divertente

+ Mappa enorme

+ La fisica

CONTRO

– Ripetitivo

– Molto simile al suo predecessore

– Troppi problemi tecnici

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Danilo Battista Dic 17, 2018
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Pubblicato da Danilo Battista
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Appassionato sin da piccolo della cultura giapponese, è stato rapito tanti anni fa da Goldrake e portato su Vega. Tornato sulla Terra la sua viscerale passione per l'universo nipponico l'ha portato nel corso degli anni a conoscere ed amare ogni sfumatura della cultura del Sol Levante. Su Senzalinea ha cominciato a scrivere di tecnologia e di cosplay. Da diverso tempo gestisce la sezione "Nerdangolo" ma ha promesso che un giorno, neanche tanto lontano, tornerà su Vega...
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