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Reading: Moto GP 22 [Playstation 4/5 Recensione]
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© 2022 Senzalinea testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Napoli n. 57 del 11/11/2015.Direttore Responsabile Enrico Pentonieri
NerdangoloVideogiochi

Moto GP 22 [Playstation 4/5 Recensione]

Danilo Battista
Danilo Battista 10 mesi fa
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5 Min Lettura
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PRESENTAZIONE

L’italianissima Milestone ci riporta sui tracciati del motomondiale  con  meccaniche più simulative e con qualche importante novità. Tra cui l’interessante modalità narrativa NINE Season 2009, una novità finalmente capace di caratterizzare il franchise  nella sua cadenza annuale.

Quest’anno oltre il solito aggiornamento di scuderie, piloti e piste viene accompagnato dall’introduzione di un modello di guida più simulativo, che perde in accessibilità e richiede più impegno facendo guadagnare al titolo un certo spessore. A livello di contenuti il titolo  si presenta tradizionale, riproponendo la  Carriera Manageriale e le modalità di contorno a cui si aggiunge anche un multiplayer in locale via split-screen.

CONTENUTI

I contenuti da una parte ripropongono l’offerta vista nei capitoli più recenti, con l’ interessante carriera manageriale e  singoli gran premi, campionati, time attack e tutorial avanzati. C’è però una grande novità: la modalità NINE Season 2009 realizzata in collaborazione con il  documentarista e regista britannico Mark Neale.

Si tratta di uno story mode narrativo diviso ben trentanove scenari, divisi in diciassette capitoli e introdotti da sequenze in stile documentario, che raccontano l’impresa di Valentino Rossi nel  campionato MotoGP 2009.

Non ci troveremo però a vestire sempre i panni del pilota urbinate, ma dovremo alternarci anche al comando degli altri protagonisti di quella incredibile stagione, come Pedrosa,  Stoner,  e Lorenzo, cercando di volta in volta di completare specifici obiettivi al fine di ripercorrere in maniera fedele quanto accaduto in quel campionato.

Il mix d’introduzione narrata, spezzoni d’interviste e sequenze filmate funziona molto bene, donando enfasi all’azione e generando una grande sensazione di coinvolgimento rispetto agli eventi, che peraltro vengono proposti con una durata ragionevolmente breve. In definitiva, un piacevole e interessante omaggio all’incredibile carriera di Valentino Rossi.

GAMEPLAY

Come precedentemente scritto MotoGP 22 spinge  l’acceleratore sulla simulazione proponendo  un modello di guida piuttosto intransigente  il che aumenta la difficoltà generale del gioco.

Sarà abbastanza facile andare lunghi ad ogni curva anche in presenza dei  numerosi aiuti disponibili. La chiave sta  nella pratica: il tutorial e la MotoGP Academy si riveleranno fondamentali per comprendere il funzionamento delle meccaniche del gioco.

Alla pari di qualsiasi simulazione  il titolo Milestone richiede  lunghe e intense sessioni al fine di memorizzare il tutto, sperimentare eventuali modifiche all’assetto e trovare l’approccio migliore.  Non si tratta di un’impresa banale, anche se le tante opzioni aiuteranno a rendere l’esperienza  appagante.

Purtroppo alcuni aspetti del gioco necessitano ancora di limature: il sistema di intelligenza artificiale A.N.N.A. risulta spesso troppo aggressivo, con  tagli e impatti intenzionali da parte dei piloti gestiti dalla CPU. Per fortuna le collisioni non determinano la caduta sicura come accadeva in passato,  da questo punto di vista il team  ha ancora del lavoro da fare e la funzione rewind non può essere sempre la risposta a tutto.

TECNICAMENTE PARLANDO

MotoGP 22 vanta una buona realizzazione grafica ma ancora una volta, e in particolare sulle piattaforme next-gen, la distanza rispetto ai giochi più blasonati risulta evidente. In particolare, i miglioramenti apportati al comparto visivo del gioco rispetto alle precedenti edizioni appaiono marginali e c’è ancora un po’ di pop-up su alcuni tracciati.

Su PS5 il gioco gira stabilmente  a 60 fps  e supporta i trigger analogici, il che rende bene i controlli reali della moto.

Il sonoro può contare su effetti molto realistici e la narrazione della modalità NINE Season 2009 è coinvolgente. Anche questa volta però  la telecronaca di Guido Meda si limita  all’ introduzione e ai commenti a fine gara , senza alcun commento durante la gara.

CONCLUDENDO

MotoGP 22  introduce l’ottima modalità NINE Season 2009, uno story mode con una forte componente narrativa  in grado di caratterizzare il gioco e che si spera di ritrovare, sotto altre forme, anche nelle prossime edizioni. Al di là degli aggiornamenti che includono anche la modalità multiplayer in split-screen,  un gameplay ancora più simulativo caratterizza la produzione  targata Milestone, questa  votata a un realismo che implica un certo impegno da parte del giocatore. Come detto la grafica è da migliorare e la IA da rivedere.

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Danilo Battista Mag 15, 2022
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Pubblicato da Danilo Battista
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Appassionato sin da piccolo della cultura giapponese, è stato rapito tanti anni fa da Goldrake e portato su Vega. Tornato sulla Terra la sua viscerale passione per l'universo nipponico l'ha portato nel corso degli anni a conoscere ed amare ogni sfumatura della cultura del Sol Levante. Su Senzalinea ha cominciato a scrivere di tecnologia e di cosplay. Da diverso tempo gestisce la sezione "Nerdangolo" ma ha promesso che un giorno, neanche tanto lontano, tornerà su Vega...
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