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© 2022 Senzalinea testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Napoli n. 57 del 11/11/2015.Direttore Responsabile Enrico Pentonieri
MusicaNerdangoloVideogiochi

ASCOLTA LA COLONNA SONORA PSICHEDELICA DI THE CHANT

Danilo Battista
Danilo Battista 5 mesi fa
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3 Min Lettura
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Una collaborazione unica tra musica e videogiochi, il famoso compositore Paul Ruskay porta in vita l’atmosfera anni ’70 del gioco in arrivo il 3 novembre

 

Guarda l’intervista esclusiva con Paul Ruskay, Audio Director e Mike Skupa, Creative Director di The Chant, l’action adventure horror cosmico in terza persona per giocatore singolo in uscita il 3 novembre, che svela il processo creativo non convenzionale dietro la musica e il sound design del gioco.

Sviluppato da Brass Token e pubblicato da Prime Matter, i giocatori di The Chant sperimenteranno un audio coinvolgente in un’atmosfera fortemente influenzata dagli anni ’70, inclusa l’elettronica sperimentale originale composta e progettata dal noto artista.

 

Paul Ruskay è stato uno dei principali produttori audio di musica e sound design per l’industria dei videogiochi, dei film e della pubblicità negli ultimi 26 anni.

Gli esseri umani rispondono alla paura in modo fisico, in particolare quando giocano a un gioco di avventura e azione horror. Quello che ci si aspetta dal punto di vista sonoro da The Chant è un mix tra il rendere omaggio ai classici del genere ma con un pizzico di originalità.

 

Approccio non ortodosso

 The Chant è un titolo horror soprannaturale che utilizza brani sperimentali per amplificare il terrore e la tensione nel gameplay. Altrettanto importante è l’atmosfera analogica della colonna sonora, che consente ai giocatori di viaggiare nell’ambiente naturale in cui si svolge il gioco: la remota Glory Island ai margini della costa del Pacifico.

Sapendo bene come invocare l’horror, Paul è stato profondamente influenzato in questo gioco dalle colonne sonore dei classici dell’horror cult degli anni ’70.

Secondo l’Audio Director, è stato facile entusiasmarsi per The Chant. “I riferimenti sono stati molto interessanti per me, questo è stato un progetto divertente da esplorare in modo creativo“. Ha dichiarato Ruskay aggiungendo che Mike Skupa è stato un grande collaboratore per tutto il progetto, guidando il processo verso i film horror classici degli anni ’70 e ’80, cercando anche di ottenere un’atmosfera originale che potesse distinguersi dal genere di riferimento.

The Chant è un action-adventure horror sviluppato da Brass Token e pubblicato da Prime Matter, che sarà lanciato su Xbox Series X/S, PS5 e PC il 3 Novembre.

Asset: https://press.primematter.gg/The-Chant

Sito ufficiale: www.thechant.com

Twitter: www.twitter.com/TheChantGame

Facebook: www.facebook.com/TheChantGame

Instagram: www.instagram.com/thechantgame

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Danilo Battista Set 14, 2022
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Pubblicato da Danilo Battista
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Appassionato sin da piccolo della cultura giapponese, è stato rapito tanti anni fa da Goldrake e portato su Vega. Tornato sulla Terra la sua viscerale passione per l'universo nipponico l'ha portato nel corso degli anni a conoscere ed amare ogni sfumatura della cultura del Sol Levante. Su Senzalinea ha cominciato a scrivere di tecnologia e di cosplay. Da diverso tempo gestisce la sezione "Nerdangolo" ma ha promesso che un giorno, neanche tanto lontano, tornerà su Vega...
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