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Reading: Asterix & Obelix Slap Them All 2 [PLAYSTATION 5 – RECENSIONE]
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Asterix & Obelix Slap Them All 2 [PLAYSTATION 5 – RECENSIONE]

Danilo Battista
Danilo Battista 1 anno fa
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7 Min Lettura
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Asterix & Obelix Slap Them All 2: divertente ma troppo simile al  gioco precedente

Microids presenta una nuova avventura dei famosi galli nati dall’immaginazione di René Goscinny e Albert Uderzo.

Asterix & Obelix Slap Them All 2 sembra seguire una strada molto simile al suo predecessore. Il publisher, Microids, continua a produrre nuovi giochi dedicati ai celebri personaggi con una frequenza quasi annuale. Nonostante sia sempre un piacere rivederli in azione, va detto che le recenti avventure videoludiche non sono state esattamente imperdibili. Il ricordo del poco memorabile Asterix & Obelix XXXL The Ram From Hibernia è ancora fresco nella memoria dei giocatori.

Detto ciò, il primo Asterix & Obelix Slap Them All ha dimostrato di avere una certa dignità per gli amanti dei giochi di combattimento a scorrimento, grazie al suo ritmo avvincente e uno stile grafico che richiama fedelmente le storie a fumetti di Asterix e dei suoi compagni. A distanza di due anni, lo sviluppatore Mr Nutz Studios ci riprova con un seguito che sembra riprendere esattamente da dove ci si era lasciati nel 2021. Tuttavia, il problema principale di Slap Them All 2 sembra essere il suo ancorarsi al passato.

Si tratta forse di una riproposizione della stessa ricetta? Questa volta, Asterix e Obelix devono liberare il loro amico Oceanix, ingiustamente imprigionato per il furto dell’Aquila di Lutezia, uno stemma romano di grande valore. Accompagnati dal loro fido cagnolino Idefix, i due si dirigono verso Lutezia per scoprire la verità dietro al furto e provare l’innocenza di Oceanix. Il cammino è caratterizzato da continue risse, con pugni e schiaffi scagliati contro romani, banditi, vichinghi e anche leoni che si frappongono tra loro e il successo della missione.

Slap Them All 2 si basa sulla stessa formula beat ‘em up del suo predecessore, offrendo un’altra avventura piena d’azione. Chiunque abbia giocato al primo episodio si sentirà immediatamente a proprio agio. Forse troppo, poiché questo sequel sembra essere una replica quasi identica, sia a livello di giocabilità che di grafica.

Come già visto due anni fa, Asterix e Obelix sono intercambiabili in qualsiasi momento (in modalità giocatore singolo), ognuno con la propria barra vitale e un set di mosse già presenti nel gioco precedente: combo di pugni e schiaffi, cariche frontali, colpi potenti, prese devastanti e alcuni attacchi aerei. Oltre alla raccolta di monete per migliorare il punteggio, è possibile recuperare energia dai barili sparsi per i livelli, mantenendo così la forza per le sfide successive.

 

In sostanza, è tutto molto familiare. Anche la maggior parte dei nemici sembra essere un riutilizzo dal precedente Slap Them All, sia nell’aspetto che negli attacchi. Alcuni boss riappaiono più volte, anche nei livelli avanzati, senza modifiche significative per renderli più impegnativi. Nonostante il ritmo serrato e l’assenza di momenti morti, Slap Them All 2 soffre di una certa ripetitività che potrebbe rendere stancante affrontare le fasi finali della storia. Inoltre, la difficoltà generale risulta poco stimolante a causa della sua semplicità, persino nella modalità Difficile. La costante ripetizione degli scontri e la mancanza di minigiochi o nuove idee contribuiscono a una mancanza di varietà nell’azione, che risulta frenetica ma priva di creatività o novità. In breve, più che un vero seguito, Slap Them All 2 sembra a tratti essere un grande pacchetto di contenuti aggiuntivi del capitolo precedente.

Tuttavia, va riconosciuto che Mr Nutz Studios ha apportato alcuni piccoli miglioramenti: questa volta si nota una minore ripetizione negli ambienti e nei livelli, tutti unici e privi della ripetitività riscontrata nel titolo del 2021. È stata anche una scelta azzeccata quella di eliminare la barra della stamina, utilizzata nel predecessore per attacchi potenti ora eseguibili liberamente, sostituita da un indicatore di power-up che rende più forti e veloci i personaggi.

 

Le modifiche apportate sono limitate, ma sufficienti a rendere piacevole il gioco durante i suoi 20 livelli, che richiedono circa 4 ore per essere completati. Non ci sono molte opzioni di rigiocabilità oltre alla modalità multiplayer cooperativa: giocare in due è divertente ma caotico, con momenti in cui l’azione diventa difficile da seguire.

Dal punto di vista visivo, il secondo episodio è praticamente identico al precedente, mantenendo uno stile grafico che ricorda i fumetti di Asterix. È piacevole da guardare grazie alle buone animazioni e all’uso efficace dei colori. Anche con schermi pieni di nemici, non ci sono problemi di frame rate.

Per quanto riguarda l’audio, durante il gioco gli effetti sonori e le voci dei protagonisti sono gli stessi del primo Slap Them All, così come alcune tracce della colonna sonora, che comunque si adattano bene alle atmosfere tipiche di Asterix. Il doppiaggio nei filmati mantiene un buon livello di qualità.

In conclusione, Asterix & Obelix Slap Them All 2 riprende sia gli aspetti positivi che quelli negativi del suo predecessore, risultando un sequel troppo conservativo sia a livello visivo che di gameplay. Sebbene presenti alcune leggere migliorie in termini di varietà dei livelli, l’esperienza globale risulta ripetitiva nel lungo termine. Tuttavia, rimane un gioco di combattimento a scorrimento dignitoso, soprattutto per gli appassionati di Asterix e e Obelix e avete un amico con cui giocarlo, Slap Them All 2 potrebbe comunque fare al caso vostro, a patto di non aspettarsi un’avventura mossa da particolari ambizioni.

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Danilo Battista Dic 10, 2023
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Pubblicato da Danilo Battista
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Appassionato sin da piccolo della cultura giapponese, è stato rapito tanti anni fa da Goldrake e portato su Vega. Tornato sulla Terra la sua viscerale passione per l'universo nipponico l'ha portato nel corso degli anni a conoscere ed amare ogni sfumatura della cultura del Sol Levante. Su Senzalinea ha cominciato a scrivere di tecnologia e di cosplay. Da diverso tempo gestisce la sezione "Nerdangolo" ma ha promesso che un giorno, neanche tanto lontano, tornerà su Vega...
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