Negli ultimi 23 anni l’industria dei videogiochi ha avuto una crescita esponenziale fino all’appena concluso 2018, però potrebbe subire una inversione di tendenza nei prossimi due anni.
Secondo gli analisti di Pelham Smithers il fatturato del 2019 potrebbe far registrare il ‘segno meno‘ per la prima volta dal 1995!
Gli analisti prevedono un fatturato in calo del -1% rispetto ai 136,5 miliardi di Dollari del 2018, e che dovrebbe rimanere stabile anche per il 2020.
Le cause potrebbero essere diverse: dalla carenza di titoli “tripla A” all’uscita di troppi giochi di non eccelsa qualità, dall’eccessivo uso di contenuti a pagamento alla stagnazione del mercato dovuta all’attesa della prossima generazione di console che dovrebbe avvenire tra il 2020 e il 2021.