Il mercato mondiale dei videogiochi nel 2018 raggiungerà i 138 miliardi di dollari, con il settore mobile che sfonderà la quota del 50%, attestandosi al 51%, Pc e console si dividono il resto del mercato. Le previsioni sono del centro studi Newzoo, secondo cui nel mondo ci sono ormai 2,3 miliardi di videogiocatri. La crescita è del 13,3% rispetto all’anno precedente.
Secondo gli esperti “Il mobile gaming nell’anno corrente continuerà ad essere il segmento maggiore” proseguendo un decennio di crescita a due cifre iniziato nel 2007. In totale i ricavi da mobile cresceranno del 25,5% rispetto all’anno precedente, raggiungendo i 70,3 miliardi di dollari. L’80% di questa cifra viene dagli smartphone, e il resto dai tablet.
E’ da notare che il mercato mobile è quasi totalmente primo di titoli “Tripla A” cioè di giochi ad alto budget di sviluppo (quelli esistenti vengono aggiornati da anni), ma pullula di titoli free to play, giochi spesso di bassa qualità che si rivelano vere e proprie macchine “succhia soldi” per la gioia di grandi e sopratutto piccini.